Dzień postaci z bajek w I klasie

W ostatnim tygodniu w naszej klasie było bardzo bajkowo. Mieliśmy okazję przebrać się za różne postaci z bajek, jak i rozszerzyć nasze umiejętności kodowania, myślenia logicznego oraz kreatywne myślenie razem z Zosią.
Jak zawsze wykonaliśmy szereg zadań. Na tablicy multimedialnej graliśmy w memory – Bajkowe pary. Ćwiczyliśmy w ten sposób naszą pamięć i spostrzegawczość. Mieliśmy także zadanie ruchowe. Po wylosowaniu karty z zadaniem musieliśmy wykonać zadanie ruchowe opisanej postaci. Następnie kodowaliśmy z Zosią odnajdując bajkowe postaci na podstawie kart z naszej maty do kodowania.
To był wspaniały, kolorowy i bajkowy tydzień.

Pasowanie na ucznia szkoły

25 października 2024r. odbyła  się w naszej szkole uroczystość pasowania na ucznia. Jest to szczególny dzień, który na długo pozostanie w pamięci każdego ucznia klasy pierwszej. W tym dniu  dzieci oficjalnie przyjęte zostały do grona uczniów szkoły. Podczas uroczystości pierwszoklasiści pokazali, że potrafią pięknie śpiewać, tańczyć, recytować wiersze oraz, że znają zasady zachowanie się ucznia w szkole. Naszych umiejętności pogratulowali nam Pan Wójt Mateusz Rutkowski, przewodnicząca Rady Rodziców pani Anna Lewandowska, Samorząd Uczniowski, Rodzice oraz koledzy i koleżanki z przedszkola, zerówki oraz II i III klasy. Najważniejszą częścią uroczystości, na którą wszyscy czekali było ślubowanie oraz pasowanie wielkim ołówkiem przez Panią Dyrektor Szkoły Agnieszkę Zielińską. Bardzo dziękujemy wszystkim przybyłym gościom za wspieranie nas w tym szczególnym dniu, za brawa, podarunki i ciepłe słowa.

Wycieczka klas I-III

Dnia 16.10.2024r. trzydzieścioro troje uczniów z klas I-III pojechało do WDK w Wąbrzeźnie na spektakl „Kubuś Puchatek” wystawiany przez Narodowy Teatr Edukacji im. Adama Mickiewicza.

Ta krótka rozmowa pomiędzy bohaterami bajki pięknie opisuje olbrzymie pokłady afirmacji życia jako takiego i dowodów szczerej przyjaźni, jakimi wypełnione jest dzieło A. A. Milne`a.

Milne pisząc prostą bajkę dla synka, stworzył ponadczasowe dzieło literackie, traktujące o akceptacji, tolerancji i przyjaźni, które zarówno najmłodszych, jak i najstarszych czytelników potrafi przyprawić zarówno o szczery śmiech, jak i łezkę wzruszenia.

Jeż, co to za zwierz? Projekt ekologiczny steam w I klasie

W ostatnim tygodniu w naszej klasie królowały jeżowe tematy. Zdobywaliśmy wiele informacji o jeżach, ich życiu i roli w środowisku. Kształtowaliśmy w sobie postawę proekologiczną i rozwijaliśmy zainteresowanie życiem zwierząt z najbliższego otoczenia. Stworzyliśmy jeżowe domki, poznaliśmy ciekawostki o ich życiu i upodobaniach, I jak zawsze z naszą Zosią kodowaliśmy na macie. Ćwicząc matematykę, kreatywność i programowanie szukaliśmy jeżowych przysmaków.

Święto Dyni w I klasie

W ostatnim czasie z okazji Święta Dyni zrealizowaliśmy kolejne wyzwanie z naszej Innowacji. Rozwijaliśmy logiczne myślenie, tworzyliśmy „Pana Dyniowatego”, poznawaliśmy budowę dyni oraz wykonywaliśmy zadania z kodowania z naszą Zosią.

Dzięki temu zadaniu ćwiczyliśmy:
– Określanie kierunków w przestrzeni oraz określanie położenia przedmiotów
względem osi własnego ciała.
– Programowanie ruchu robota.
– Planowanie trasy, aby wykonać zadane polecenia – kodowanie.
– Zdobywanie informacji o dyniach.
– Rozwijanie sprawności manualnej i kreatywności.

Dzień Głośnego Czytania w I klasie

Tegoroczny Dzień Głośnego Czytania spędziliśmy w towarzystwie rodziców i najbliższych. Po wysłuchaniu opowiadania o Królowej Jesieni i tajemniczej krainie złotych liści, zaczęliśmy nasz wspólny czas pełen smakołyków, twórczej zabawy, gier oraz śmiechu.

Zaczęliśmy od zapoznania rodziców z Zosią. Zadanie polegające na zakodowaniu Zosi tak aby zebrała obrazki w odpowiedniej kolejności, okazała się świetną zabawą. Kiedy już przypomnieliśmy sobie wysłuchaną wcześniej historię, przyszedł czas na plastelinę i stworzenie przepięknej jesiennej wystawki. Wszyscy bardzo pilnie i ochoczo zabrali się do pracy i  w mgnieniu oka powstała piękna plastelinowa opowieść.

Na zakończenie wspólnego dnia dzieci zagrały z rodzicami w swoje ulubione gry przyniesione z domów. To był wspaniale spędzony czas, który pokazał nam, że zabawa i nauka mogą się wspaniale łączyć przynosząc efekty, radość i satysfakcję.

Kolorowa Jesień w klasie I      

W minionym tygodniu realizowaliśmy kolejny moduł w naszej przygodzie z zajęciami edukacyjnymi metodą STEAM z wykorzystaniem robota Zosia. Trzecie wyzwanie wymagało od nas sprawności manualnej, kreatywności, umiejętności kodowania i planowania.

Wykorzystując dary jesieni stworzyliśmy naszego Jesiennego przyjaciela. Następnie wykonaliśmy w grupach przepiękne jesienne drzewa. Poznaliśmy się też z Zosią i wykonaliśmy jesienne zadania na macie do kodowania.

Dzień Kropki w klasie I

16 września z okazji Dnia Kropki zrealizowaliśmy drugie wyzwanie z naszej Innowacji. Szukaliśmy kropek na spacerze, wycinaliśmy kropki z kolorowych papierów oraz kodowaliśmy „ludzkie” roboty tak, aby najszybszą drogą dotarły do wyznaczonej kropki.

Dzięki temu zadaniu ćwiczyliśmy:
– Określanie kierunków w przestrzeni oraz określanie położenia przedmiotów
względem osi własnego ciała.
– Wydawanie instrukcji słownych.
– Programowanie ruchu robota.
– Planowanie trasy, aby wykonać zadane polecenia – kodowanie.
– Nazywanie kolorów.
– Tworzenie materiałów potrzebnych do zabaw.

Międzynarodowa Innowacja „Zakodowana kraina przygód Zosi”

W bieżącym roku szkolnym klasa I wraz z wychowawczynią panią Moniką Piątek-Pokucińską rozpoczęła realizację Międzynarodowej Innowacji „Zakodowana kraina przygód Zosi”. Projekt ma na celu rozwijanie wszechstronnych zainteresowań dzieci, a szczególnie popularyzowanie wiedzy interdyscyplinarnej w tematyce związanej głównie ze świętami typowymi i nietypowymi. Przy realizacji treści będziemy pracować w nurcie STEAM, który zakłada podejście interdyscyplinarne, łącząc naukę, technologię, inżynierię, sztukę oraz matematykę.

10 września zrealizowaliśmy pierwsze wyzwanie „Witajcie w krainie Zosi”. Przygotowaliśmy mapę wyzwań, i kodowaliśmy „ludzkie” roboty na korytarzu oraz na macie do kodowania na dywanie.

Przejdź do treści