


Dnia 8.10.2024r. uczniowie naszej szkoły wybrali się do teatru w Grudziądzu na spektakl pod tytułem „Sekrety lasu”. Aktorzy zabrali nas w głąb tajemniczego świata
przyrody, który jest szczególnym miejscem do życia dla wielu gatunków roślin i zwierząt.
Akcja spektaklu, stworzonego na scenie grudziądzkiego teatru, rozgrywa się
w środowisku leśników, dla których dobro lasu jest priorytetem. Wciągająca fabuła pełna
dramatycznych i zaskakujących sytuacji spowodowała, że teatralna lekcja przyrody, była
dla uczniów bardzo atrakcyjna i pouczająca.



















































Tegoroczny Dzień Głośnego Czytania spędziliśmy w towarzystwie rodziców i najbliższych. Po wysłuchaniu opowiadania o Królowej Jesieni i tajemniczej krainie złotych liści, zaczęliśmy nasz wspólny czas pełen smakołyków, twórczej zabawy, gier oraz śmiechu.
Zaczęliśmy od zapoznania rodziców z Zosią. Zadanie polegające na zakodowaniu Zosi tak aby zebrała obrazki w odpowiedniej kolejności, okazała się świetną zabawą. Kiedy już przypomnieliśmy sobie wysłuchaną wcześniej historię, przyszedł czas na plastelinę i stworzenie przepięknej jesiennej wystawki. Wszyscy bardzo pilnie i ochoczo zabrali się do pracy i w mgnieniu oka powstała piękna plastelinowa opowieść.
Na zakończenie wspólnego dnia dzieci zagrały z rodzicami w swoje ulubione gry przyniesione z domów. To był wspaniale spędzony czas, który pokazał nam, że zabawa i nauka mogą się wspaniale łączyć przynosząc efekty, radość i satysfakcję.












W minionym tygodniu realizowaliśmy kolejny moduł w naszej przygodzie z zajęciami edukacyjnymi metodą STEAM z wykorzystaniem robota Zosia. Trzecie wyzwanie wymagało od nas sprawności manualnej, kreatywności, umiejętności kodowania i planowania.
Wykorzystując dary jesieni stworzyliśmy naszego Jesiennego przyjaciela. Następnie wykonaliśmy w grupach przepiękne jesienne drzewa. Poznaliśmy się też z Zosią i wykonaliśmy jesienne zadania na macie do kodowania.




















16 września z okazji Dnia Kropki zrealizowaliśmy drugie wyzwanie z naszej Innowacji. Szukaliśmy kropek na spacerze, wycinaliśmy kropki z kolorowych papierów oraz kodowaliśmy „ludzkie” roboty tak, aby najszybszą drogą dotarły do wyznaczonej kropki.
Dzięki temu zadaniu ćwiczyliśmy:
– Określanie kierunków w przestrzeni oraz określanie położenia przedmiotów
względem osi własnego ciała.
– Wydawanie instrukcji słownych.
– Programowanie ruchu robota.
– Planowanie trasy, aby wykonać zadane polecenia – kodowanie.
– Nazywanie kolorów.
– Tworzenie materiałów potrzebnych do zabaw.








W bieżącym roku szkolnym klasa I wraz z wychowawczynią panią Moniką Piątek-Pokucińską rozpoczęła realizację Międzynarodowej Innowacji „Zakodowana kraina przygód Zosi”. Projekt ma na celu rozwijanie wszechstronnych zainteresowań dzieci, a szczególnie popularyzowanie wiedzy interdyscyplinarnej w tematyce związanej głównie ze świętami typowymi i nietypowymi. Przy realizacji treści będziemy pracować w nurcie STEAM, który zakłada podejście interdyscyplinarne, łącząc naukę, technologię, inżynierię, sztukę oraz matematykę.
10 września zrealizowaliśmy pierwsze wyzwanie „Witajcie w krainie Zosi”. Przygotowaliśmy mapę wyzwań, i kodowaliśmy „ludzkie” roboty na korytarzu oraz na macie do kodowania na dywanie.










